過去ログ:
条件 表示
user.png 伊吹川 time.png 2015/09/16(Wed) 22:37:07 No.6774

最近はファイアーエムブレムifにハマってたけど
とりあえず一通りクリアしたかな。
ちなみにお気に入りキャラはオーディンさんです。

逆転裁判やりたいんじゃ~。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/09/17(Thu) 19:52:42 No.6777
逆転裁判6のPV見たら、逆転裁判がひさびさにやりたくなってきたデス。早くでないかなぁ~。(苦笑)
ジョイスティックについて
user.png HAMA time.png 2015/09/15(Tue) 21:13:51 No.6768

キーコンフィグのジョイスティック設定で、autoが出ないのですが、どうすれば良いのですか。

Re: ジョイスティックについて user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/09/16(Wed) 21:55:21 No.6772
winmugenであったauto(自動認識)は、mugen1.1ではEnabled(機器の使用を有効化)という表記になっているだけで基本的には、同じものです。
Enabledを選択してください。
cmdファイルが・・・
user.png 豆大福 time.png 2015/09/15(Tue) 15:23:21 No.6765

自作の聖白蓮をキャラセレで選んだら、こんなエラーが出てしまいます。めっちゃ長くなりますが、申し訳ないです(汗)

Command1 missing name parameter
Error in Byakuren Hijiri.cmd;2
Error loading chars/Byakuren Hijiri/Byakuren Hijiri.def
Error file precaching
Command1 missing name parameter
Error in Byakuren Hijiri.cmd;2
Error loading chars/Byakuren Hijiri/Byakuren Hijiri.def
Error file precaching
Command1 missing name parameter
Error in Byakuren Hijiri.cmd;2
Error loading chars/Byakuren Hijiri/Byakuren Hijiri.def
Error file precaching
Command1 missing name parameter
Error in Byakuren Hijiri.cmd;2
Error loading chars/Byakuren Hijiri/Byakuren Hijiri.def
Error loading p1

(エラーの多さにより、中略)

Loading character chars/Hijiri Byakuren/Hijiri Byakuren.def...
Loading info...OK
Loading cmd command set Hijiri Byakuren.cmd...Character Hijiri Byakuren.def failed to load


cmdに記述した、コマンドの優先順位も記載しておきます。

;=======================================================
;Command inspiration
;=======================================================
;-------------------------------------------------------

;-------------------------------------------------------
;Forward Dash
[State -1]
type =
value = 100
triggerall = command = "FF"
triggerall = statetype = S
trigger1 = ctrl = 1
Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9

;-------------------------------------------------------
;Back Dash
[State -1]
type = ChangeState
value = 105
triggerall = command = "BB"
triggerall = statetype = S
trigger1 = ctrl = 1
Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9

;-------------------------------------------------------------------------------
;-------------------------------------------------------------------------------
;Forward Dash(air)
[State -1, Dash]
type = ChangeState
value = 110
triggerall = command = "FF"
triggerall = statetype = A
triggerall = var(1) < 2
triggerall = Pos Y <= -30
trigger1 = ctrl
trigger1 = stateno != 110
trigger1 = stateno != 115


;-------------------------------------------------------------------------------
;Back Dash(air)
[State -1, Dash]
type = ChangeState
value = 115
triggerall = command = "BB"
triggerall = statetype = A
triggerall = var(1) < 2
triggerall = Pos Y <= -30
trigger1 = stateno != 110
trigger1 = stateno != 115

明確なエラーが記載されていないのでどうすればいいか・・・
伊吹川さんのご存知の範囲でよろしいので、どんな対策を取ればいいのかわかりやすくお願いします。(mugenのエラー用語やエラー対策に関して詳しくないので)

>伊吹川さん
バックアップは、複製したcmdファイルのほうを取るのですか?あと、バックアップの取り方はどうするのでしょうか?
あと、もうひとつ疑問に思ったのですが、「[Statedef -1]の以下の記述を1項目を残して全部消す」ことについて
次の場合、

;Forward Dash
[State -1]
type =
value = 100
triggerall = command = "FF"
triggerall = statetype = S
trigger1 = ctrl = 1
Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9


[State -1]の以下の記述である「type = 」~「Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9」の部分を3つ消すのでしょうか?
(前ダッシュ、バックダッシュ、空中前ダッシュ、空中バックダッシュ4つのうち、1つだけ残す)

質問ばかりで大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします。※まだ基本動作しか作っていません。また、cmdファイルをクリックすると
「C:\Users\fumi\Desktop\mugen-1.1b1\chars\HijiriByakuren>[記述部分(英字)]
[記述部分(英字)]は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」

C:\Users\fumi\Desktop\mugen-1.1b1\chars\HijiriByakuren>command = F,F
Invalid keyword
specified COMMAND search directory bad
Too many parameters
Microsoft(R) Windows DOS
(C) Copyright Microsoft Corp 1990-2001.

とエラーが出てしまいます。エラー内容のとおりコマンドの
優先順位以前に、私がcmdに記述した部分が何か、操作できるプログラムまたはファイルとして認識されていないようです。

>ちょっとこ丸さん
Command = コマンドの名前(日本語、たとえばダッシュならダッシュと明記)して、あとのCommandも同じようにしたんですが、エラーは直りませんでした。
あと、

;Forward Dash
[State -1]
type = Changestate
value = 100
triggerall = command = "FF"
triggerall = statetype = S
trigger1 = ctrl = 1
Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9

の部分で、[State -1]の下の「type = Changestate」~Trigger2 = StateNo = 710&& Time >= 9の部分のうち、
どれか一つ、項目を残して(それ以外削除)上書き保存をしたのですが、mugenを立ち上げても、直りませんでした。

追記;cmd直りました。ありがとうございました~。

Re: cmdファイルが・・・ user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/09/15(Tue) 19:29:52 No.6766
正直、この情報だけではわかりませんのでエラー箇所の特定をすると良いと思います。
私がエラーを発見するのに使う方法をあげてみますので参考になれば幸いです。

まず、cmdファイルを複製してバックアップをとる

[Statedef -1]の以下の記述を1項目を残して全部消す。(項目が1つもないとエラーになるため。)

MUGENでキャラを選択。ちゃんと対戦画面になるか確認。

対戦画面にいけたら、2つめの項目を追加。対戦画面中にShift + F4キーを押してデータを再ロード
エラーがでるまで繰り返しエラー箇所を特定する。

エラーを修正する。

こんな流れでエラーの発見、修正をします。
基本的にエラーの発見方法はこんな感じで、怪しい箇所をいったんなくして起動してみるのが
王道だと思います。時間は多少かかりますが確実ですし。
ではでは~。がんばってくださいデス。
横から飛び出た user_com.png ちょっとこ丸 !icon2:time.png! 2015/09/15(Tue) 21:03:42 Home No.6767
これ単純に[Command]の「nameパラメータ」(コマンドの名前)が設定されてないだけでしょ
しかもcmdファイルの一番上のコマンド(Command1 missing name parameter)が(´・ω・`)

コマンドの定義は

[Command] ;コマンドを一つ定義
name = "●●●" ;コマンドの名前を設定
command = ■■■ ;入力キーの組み合わせ

が基本だから、コマメにチェックしよう
誰でも一度は凡ミスする箇所だから気にせずそのまま修正しちゃいなYO!



>伊吹川さん
憎まれ役は僕にまかせとけ b(*´∀`)
最近スクリーンパック作りが楽しいよ(聞いてない)
Re: cmdファイルが・・・ user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/09/16(Wed) 21:47:28 No.6771
おー、ちょっとこさん どうもデス~。
フォローさんくすデス。
キャラクタについて
user.png 匿名希望の暇人 time.png 2015/07/16(Thu) 11:34:26 No.6760

はじめまして、暇人と言う者です。
伊吹川氏に質問です。
MUGEN1.1用に氏のサイトで公開されている博麗霊夢ですが、下位バージョンのMUGENで使えるように設定したいのですが、可能でしょうか?
かなり気に入っているので、是非、と思っているのですが......。
MUGENは1.0です。

Re: キャラクタについて user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/07/19(Sun) 21:38:34 No.6761
心綺楼霊夢は、完全にMUGEN1.1専用に作りましたので
下位版で使うのは難しいと思います。

というのも新記述を使わないと、ホーミングなどの表現など
Helper数的にも無理だと判断したため、mugen1.1に移行したという
経緯があり ついでに、どうせmugen1.1専用にするならということで
新記述の恩恵をこれでもかという感じで搭載したので
(例えば、Explodをangle変更したりとかいろいろやってます。)
もはや、下位版にするとなると1からキャラを作るぐらいの
労力が必要になると思います。(苦笑)

ではでは~。
Re: キャラクタについて user_com.png 匿名希望の暇人 !icon2:time.png! 2015/08/10(Mon) 20:27:48 No.6764
わざわざ回答ありがとうございます。
中身みたらカオスでしたww
多少の心得はありますが、残念ながらコンバート不能と判断しました。いつかやりたいですね、コンバート。
ありがとうございました。
心綺楼霊夢で遊べません
user.png Extream time.png 2015/06/17(Wed) 00:07:14 No.6753

 最近MUGENを知り、更に東方projectが好きなので
さっそく伊吹川さんの所の霊夢を導入しようと思ったのですが
Errerが出てしまい遊ぶことが出来ませんでした
 コメント宜しくお願いします

Re: 心綺楼霊夢で遊べません user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/06/29(Mon) 20:00:04 No.6754
お返事遅れてスミマセン。
エラー内容がなんだかわからないので推測となりますが
たぶんMUGENの本体のバージョンがキャラとあってないのが
原因だと思います。
心綺楼霊夢はMUGEN1.1専用キャラですので
MUGEN1.1にて使ってみてください。
ではでは~。
Re: 心綺楼霊夢で遊べません user_com.png Extream !icon2:time.png! 2015/07/12(Sun) 00:54:42 No.6759
こちらも返答遅れて済みませんでした
mugenのバージョンとキャラのバージョンを良く見て導入したら無事遊ぶことが出来ました
有難うございました
東方深秘録画像抽出~。
user.png 伊吹川 time.png 2015/07/09(Thu) 21:05:25 No.6756

そろそろ出てないかな~と探したら、東方深秘録の画像、
抽出できるようになってましたね。

さてさて~、どういう風に更新しようかなぁ。

Re: 東方深秘録画像抽出~。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/07/09(Thu) 21:20:16 No.6757
カットインはとりあえず変更するとして、
ボタン配置、ゲージ類はメンドイからこのままでいいかな~。
通常技と必殺技を変更すればいいか。

あと、オカルトアタックと怪ラストワードを追加して
ラストワードは条件変更かな。(強制BGMは不具合多いから封印かな。)

まぁ、ゆっくりやろうかな。今度は、裏モードも煮詰めたいし。
画像のラフ user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/07/09(Thu) 21:46:51 No.6758
関係ないけど抽出した画像の中で、にとりはカットイン画像のラフ、華仙はドット絵のアタリのラフが入ってた。
なんかこういう画像を見ると、どんな風に作ってるのか
想像できてワクワクしました。

霊夢は追加ドット画像がオカルトアタックの博麗大結界のスキマしかなかったなぁ。ちと寂しかったです。
とりあえず
user.png 伊吹川 time.png 2015/06/14(Sun) 23:04:02 No.6751

ゼノブレイドクロス、一通りクリアしました。
おもろかったけどなんとなく製作者がどや顔してたら
ぶん殴りたくなる面白さでした。(笑)
いや、すげーハマったんだけどね。

そろそろMUGEN再開しようかな。(苦笑)

Re: とりあえず user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/06/29(Mon) 20:33:52 No.6755
ファイアーエンブレムifが楽しそうだったので
積んでいた前作の覚醒をプレイ中~。
シリーズやったことなかったけど結構面白いかな~。

MUGENはゆっくり活動中です。(苦笑)
Error
user.png nns time.png 2015/06/14(Sun) 14:18:59 No.6748

小学校の方に置いてあったステージ(鬼ヶ島のやつ)を入れてさっそく試してみたのですが、
Error message:
BG error reading stages/onigasima/onigasima.def

Library error message: Error reading sprite stages.sff
とエラーメッセージが出てしまいます
読めなかったと書いてありますがどの辺に問題があったのでしょうか?

Re: Error user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/06/14(Sun) 21:56:02 No.6750
登録の仕方は、ここに書いてありますので参考に。
http://mug1.anikipedia.com/sonota/mugen_touroku_stage.htm

解凍したフォルダごといれてしまったのが原因です。
onigasima.defの中に記載している各ファイルのアドレスは
ステージ画像ファイル(sff)は、stagesフォルダの中に
音楽データファイル(mp3)は、soundフォルダの中に入れることで
登録されます。
基本的な登録の仕方などは、ここを参考にしてみてください。
http://mug1.anikipedia.com/sonota/mugen_touroku.htm
ではでは~。
Re: Error user_com.png nns !icon2:time.png! 2015/06/16(Tue) 00:03:46 No.6752
いやー
.音声をsoundに入れて
.defとsffを同じフォルダではなくstagesにばらして入れたら
正常にうごきました!
ご指南ありがとうございます!
でわでわ~
題名のない独り言
user.png じゃこびっしゅ time.png 2015/05/17(Sun) 13:52:50 No.6740

はじめまして、じゃこびっしゅと申します。
伊吹川氏の無限中学校を読んでキャラを
作りたくなったので早速心綺楼霊夢を作ろう
と思ったのですがしゃがみ等一部動作が
なく自作できる技術もないので伊吹川氏の心綺楼霊夢を
改変させてもらってもよろしいでしょうか?

Re: 題名のない独り言 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/05/17(Sun) 19:10:22 No.6741
はじめまして、じゃこびっしゅ さん。
改変希望ですね。別にかまいませんよ。
ただ、ほとんど変わらない状態や、ちょっと
変えただけでで転載するようなことは
勘弁していただければなと思っています。
(改変物のサポートとかが伊吹川に来られても困りますので
作者名とかは、変更してくださいね。)

ウチの製作物(代理公開以外のもの)の取り扱いについては
次のページにまとめていますので、よろしくお願いします。

http://mug3.anikipedia.com/thissite.html

音声などは、伊吹川の一存ではなんともいえませんので
もし使いたい場合は、声優さんと相談することになると思います。
ご了承ください。

完成しましたら、無限高校の掲示板で良いので一言連絡をくださると嬉しいデス。(製作物などをダウンロードしにいきますので。(笑))

ではでは、製作頑張ってください。
Re: 題名のない独り言 user_com.png じゃこびっしゅ !icon2:time.png! 2015/05/20(Wed) 12:05:55 No.6745
返信遅くなりましたことお詫び申し上げます。
そして改変許可を出していただき
ありがとうございます。

元々アレンジする予定だったので
その点に関しては大丈夫かなと思います。
ただ同じキャラなのでどうしても
モーション被り(主に歩くなどの基本動作)
が出ちゃうと思うのでそこはご了承下さい。
そして出来るだけ改悪にならぬよう
努力します(苦笑)

今回初自作で右も左もわからず
いつ完成するかはわかりませんが完成した
暁には一番最初に報告しに来ますので
気長に待っていただけると幸いです。

ご丁寧な返信ありがとうございました。
Re: 題名のない独り言 user_com.png ぽち !icon2:time.png! 2015/05/25(Mon) 16:37:50 No.6746
横から失礼します
あー…自分も同じくこの霊夢のsff及びsndを一部拝借しようと思っていたのですが…

もし作ることになったらまた詳しく連絡するのでよろしくお願いします
Re: 題名のない独り言 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/06/14(Sun) 21:48:33 No.6749
お返事遅れてスミマセンです。
連絡お待ちしてます~。頑張ってください。
ではでは~。
東方新作
user.png 伊吹川 time.png 2015/05/14(Thu) 19:42:50 No.6738

東方深秘録でましたね~。
とりあえず、今度買いに行くとして体験版で霊夢を確認しました。
結構、変わってるなぁ~。
前方安全札がなくなったり、亜空点穴は、ポイント指定ではなく固定軌道に。
通常射撃は誘導座布団が前方安全札っぽくなり、
前押しでニードルに、陰陽弾は通常射撃(タメ射撃)になり溜めた時間で強化される。
打撃ホールドはなくなる。

攻撃ボタンは、打撃、射撃、必殺、スペカの4種に。飛翔をいれて5ボタン
打撃+射撃でオカルトアタックに、必殺+射撃で怪ラストワードに。

オカルトアタックは、博麗大結界の隙間の追加。
怪ラストワードは、*あんな隙間に巫女がいるなんて!*

さてどうしようかなぁ~。裏モードには心綺楼を性能上げて残せばいいかな。
でもボタン配置どうするか~。現在は、6ボタンで
弱打撃 強打撃 弱射撃 強射撃 飛翔 投げ
だけど、改変するかな~。
ちょっといい方法を模索中~。
とりあえず新ドット絵はなしなのかな?
カットイン画像が取れる様になるまで、方針考えてみようかな。
オカルト技もどうするか~。(汗)今作限りっぽい技なんだよなぁ~。
いろいろ悩むなぁ~。

Re: 東方新作 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2015/05/18(Mon) 21:08:35 No.6744
ついに東方深秘録をゲット&全クリアしました。
いや~、今回はストーリー面白かったなぁ~。
かなり自分好みでした。

東方深秘録風霊夢を作るモチベーションがかなりあがりましたね。
システムも心綺楼より好みかも。
エフェクトは使いまわしにするかもだけど、
ちょっと深秘録風にボタン配置とか変更しようかな。
霊夢最後かっこよかったなぁ~。

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