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インフルエンザ
user.png 伊吹川 time.png 2018/02/19(Mon) 00:20:40 No.6976

インフルエンザに感染しました。(涙)
イナビルっていう吸入薬をもらって療養中です。

皆さんもインフルエンザ気をつけてね。(涙)

題名のない独り言
user.png 豆大福 time.png 2018/02/05(Mon) 00:57:13 No.6965

萃夢想と深秘録の画像抽出のやり方を教えて下さい

Re: 題名のない独り言 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/02/11(Sun) 21:07:22 No.6972
東方Tools Wikiで検索すると、ツール配布してるサイトありますので
そこで抽出したいゲームを調べてみてください。

The Spriters Resource っていう海外サイトでは抽出画像を配布してるので、ソコで探すのも手ですね。
Re: 題名のない独り言 user_com.png 豆大福 !icon2:time.png! 2018/02/12(Mon) 15:36:26 No.6973
そうですか。ちなみに伊吹川さんはどうやって抽出してますか?
あと今は憑依華の抽出がしたいんですが、どうやればいいですか?
上のアプリはよく分からなかくてできませんでした...。
Re: 題名のない独り言 user_com.png 戯けた暇人 !icon2:time.png! 2018/02/16(Fri) 09:49:09 No.6974
ツールの名前+使い方とかそういうワードでググれば使い方を書いてるサイトの一つや二つは見つけられると思うけど
Re: 題名のない独り言 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/02/19(Mon) 00:08:43 No.6975
憑依華以外は、東方Tools Wikiのツールで。
憑依華はまだちゃんとしたツールが見当たらないので、
The Spriters Resourceで配布されている画像を利用しています。
エフェクトはまだ配布とかもされていないので未入手です。
心綺楼風ドットの早苗製作
user.png ラグジ time.png 2018/02/04(Sun) 17:25:48 No.6964

前に心綺楼風ドットの早苗をそちらの霊夢さんを改変して作るといいましたが、諸事情により製作しないことにしました。
そちらには、改変許可までくださったのに申し訳ありませんでした。

Re: 心綺楼風ドットの早苗製作 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/02/11(Sun) 21:04:29 No.6971
残念ですね。まぁ、無理しないでくださいね。
黄昏さんのついったーでのお話
user.png 伊吹川 time.png 2018/02/04(Sun) 10:52:11 No.6963

なんとなく東方憑依華について検索していたら黄昏さんの
ついったーでかっこいいGif動画がありました。

https://twitter.com/tasofro/status/945990542533394432

う~む。すごいドット絵やなぁ。
霊夢もこんな感じで作ってくれないかなぁ~。

Mugen用グラフィック強化用Modがバグってるのかそれとも1.1b1がバグってるのかかわかりません
user.png W.D.クライシス time.png 2018/01/25(Thu) 12:30:17 Home No.6956

Mugen用グラフィック強化用Modが1280x960に設定してるのに画面が黒くなってわからない、改良できますか?

Re: Mugen用グラフィック強化用Modがバグってるのかそれとも1.1b1がバグってるのかかわかりません user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/01/27(Sat) 20:48:23 No.6958
Mugen用グラフィック強化用Mod(SweetFX)について、画面が黒くなるのは
OpenGLのバージョンが古い可能性があります。このModを利用するには
OpenGLのバージョンは4.3以上が必要です。
グラフィックボードのドライバを最新のモノに更新してみてください。
更新することでOpenGLのバージョンも更新されますので
バージョン要件を満たしてうまくいくかもしれません。

OpenGLのバージョンがわからない場合は、アプリなどで調べられます。
http://www.realtech-vr.com/glview/download.php

ここで、OpenGL Extensions ViewerというOpenGLのバージョンを
調べるアプリがありますのでOpenGLの
バージョンを知りたい場合は試すのもいいかもしれません。
Re: Mugen用グラフィック強化用Modがバグってるのかそれとも1.1b1がバグってるのかかわかりません user_com.png W.D.クライシス !icon2:time.png! 2018/01/30(Tue) 13:05:09 Home No.6961
でもそのアプリ
どう見ても、インストールしないといけないじゃん
そっちで作れないの最新のグラフィックModを
Re: Mugen用グラフィック強化用Modがバグってるのかそれとも1.1b1がバグってるのかかわかりません user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/02/04(Sun) 10:51:29 No.6962
Mugen用グラフィック強化用Mod(SweetFX)は、伊吹川は
日本語訳して使いやすくしただけですので作れません。
OpenGLのバージョンを調べるアプリは、バージョンの確認するだけですので
インストールが嫌なら別に利用する必要はありません。
グラフィックボードのドライバを最新のモノに更新しても起動できないなら
残念ながら利用を諦めたほうがいいと思います。

OpenGLのバージョンが4.3以上のビデオボードを購入して遊ぶほど
価値があるかといわれるとそうでもないと思いますので。
霊夢さんのパッチ製作許可申請
user.png ラグジ time.png 2018/01/21(Sun) 09:51:41 No.6950

こんにちは。
そちらの霊夢さんの喰らい判定が(特にしゃがみ関連がかなり)小さいと思いましたので、喰らい判定調整パッチを製作してもよろしいでしょうか?
あと、心綺楼風ドットの早苗さんですが、訳あって製作中のデータが全て消えてしまったので、KFMを素体に1から作り直すことにしました。

Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申請 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2018/01/21(Sun) 16:50:54 No.6951
こんにちは~。
霊夢さんの喰らい判定パッチですか~。
まぁかまわないんですが実は霊夢さんのあたり判定は意図的に小さくしてるんですよ。(汗)
というのも、本家シューティングの方の霊夢の特徴として、
「あたり判定が小さい」っていうのがありまして。(苦笑)
まぁ東方憑依華とかではあたり判定は普通ですし、気になるというなら喰らい判定調整パッチは別にかまいませんよ。

ただ、今現在、霊夢さんは大幅修正中ですので次回更新のバージョンは憑依華要素なども混ぜた別物になると思いますのでソコのところはよろしくお願いします。

心綺楼風ドットの早苗さんのデータ消失ですか、それはキツいですね。
めげずに頑張ってください。ではでは~。
Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申請 user_com.png ラグジ !icon2:time.png! 2018/01/22(Mon) 06:38:38 No.6952
パッチの製作許可、ありがとうございます。
少し前まで、霊力ゲージを憑依華風にしようとKFMに搭載してみましたが、枠と丸を別々にすると丸がきちんと丸く表示されないので、枠と丸を一緒にするしかなくて、そのために霊力ゲージだけで150枚の画像を用意しなければならなくなりました・・・
なので、今は心綺楼風にしようと思っています。(今後憑依華風にしようとは考えていますが)
Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申請 user_com.png ラグジ !icon2:time.png! 2018/01/28(Sun) 12:26:29 No.6960
喰らい判定調整パッチを小物ロダに公開しました。

あと、憑依華風霊力ゲージですが、枠と丸を別々にしても丸をきちんと丸く表示させる方法が分かりましたので、霊力ゲージに使用する画像の数が大幅に少なくなりました。
なので、憑依華風霊力ゲージも視野に入るようになりました。
近況~。
user.png 伊吹川 time.png 2018/01/27(Sat) 21:21:01 No.6959

東方憑依華はゲットして全クリアもしたんだけど、
画像抽出がうまくいかないので
最近は、The Spriters Resourceで抽出画像をチェックしてたりします。
エフェクトが配布されるようになればいいんだけどなぁ~。

このサイト、いろいろなゲームの画像があるんで参考になってます。
見てるだけで飽きないです。聖剣伝説とか懐かしいデス。
ステージ素材とかも豊富なんでいつか作りたいなぁ~とか思ったりします。

user.png 伊吹川 time.png 2018/01/27(Sat) 20:47:42 No.6957

なんかよくわからないけど微妙に掲示板が荒れてたので
それっぽいものは削除しました。
霊夢さんの喰らい判定パッチを小物ロダに公開はどうぞご自由に。
ただしサポートなどをコチラにいわれても困りますので
自己責任で利用するよう、よろしくお願いします。
更新した霊夢についてはまだ公開できる段階ではないです。
非公開のキャラなどの交換などもやってませんので申し訳ないです。
ではでは~。

霊夢さんの改変許可申請
user.png ラグジ time.png 2017/12/12(Tue) 21:16:15 No.6946

はじめまして。
MUGEN1.1専用に心綺楼風ドットの早苗さんを作ろうと思っていますが、そちらの霊夢さんを素体に改変してもよろしいでしょうか?

Re: 霊夢さんの改変許可申請 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2017/12/18(Mon) 21:00:51 No.6947
参考になるならどうぞデス。
ただし、声優さんからボイスの二次流用は所属事務所かなんかの
権利関係でやめてほしいといわれてますので
そこのところだけよろしくお願いします。
ではでは~。
Re: 霊夢さんの改変許可申請 user_com.png ラグジ !icon2:time.png! 2017/12/19(Tue) 09:03:20 No.6949
改変許可、ありがとうございます。今のところ、しゃがみ弱射撃以外の通常攻撃は早苗さん仕様に差し替えました。
ボイスに関しては他の人に頼むか、最悪搭載しない方針でいきます。
スクショは通常投げの「風放り」です。RicePigeon氏の早苗さんの通常投げを輸入した投げです。
技名はたぶん察しの通りです。
東方憑依華~。
user.png 伊吹川 time.png 2017/11/24(Fri) 19:21:46 No.6944

東方憑依華は冬コミかぁ~。伊吹川は毎回、店舗委託待ちなので
いつ手に入るかなぁ~。(汗)
霊夢さん、黄昏さんのスクショ画像見る限り完璧新技出してるからなぁ~。
なんとか次回更新では入れたいところだけど・・・。

Re: 東方憑依華~。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2017/11/24(Fri) 19:33:10 No.6945
というか、霊夢さんの更新早くしないとなぁ~。

非想天則の刹那亜空穴を移植しようとしたんだけど
あまりの複雑さに心折れそうだったデス。(苦笑)
5枚の線×5で25個の星型の誘導弾が配置される技なんだけど、
Helperを25個は使えない(Helperは敵味方あわせて56個こしか同時に使えないので
ひとつの技で25個も占有するのはまずい。しかも連続で出せる技なので確実にあふれる(苦笑))
ので、弾はProjectileでやらないといけないという。(汗)。
しかも、グレイズ(弾すり抜け)と誘導弾の特性を持ったヤツを。
幸い、Andil.Dimerkさんが参考になる記述をニコニコ動画でアップしてたので
作れましたが。(笑)
久々に、sin,cosで座標計算したよ。
星の5つの頂点の角度は36度とかいらん知識が増えましたよ。(笑)

先は長いなぁ~。
Re: 東方憑依華~。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2017/12/18(Mon) 21:04:09 No.6948
憑依華ドット絵、霊夢さんのが海外で配布されていたので
入手しました。
たぶん体験版のかな?
まだ、本編のヤツ売り出されてないし。
体験版から追加されたヤツとかもあるかもしれないから、
まだ、油断できないけど。エフェクトは配布されてなかったし。

現在は、雨乞い祈りを製作中~。
ちょっとづつ更新しています。

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