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気になったのですが…
user.png ネオはす茶 time.png 2014/01/26(Sun) 16:26:19 No.6511

皆さんはいつからMUGENやってますか?

Re: 気になったのですが… user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2014/01/27(Mon) 00:01:58 No.6515
MUGEN0731あたりのバージョンから~。(笑)
「東方覇王」という同人ゲームに関する情報+α
user.png No Name time.png 2014/01/25(Sat) 14:09:16 No.6510

 これは一寸した情報なのですが、大往生っていう一つのサークルにて、「東方覇王」っていう、一つの同人格闘ゲームがあるそうです(現時点では壱から参までです)。それ以外にも、「とぅふぁいと2AD」や「とぅふぁいと2X DYNAMITE」、「それは格闘ゲームなの」っていうのもあるようでした。

Re: 「東方覇王」という同人ゲームに関する情報+α user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2014/01/26(Sun) 23:59:42 No.6514
動画見てみました。萃夢想とかの弾幕ゲーに比べて
格闘のコンボとかに特化した感じですね。
おめでとうございます。
user.png ネオはす茶 time.png 2014/01/01(Wed) 15:25:27 No.6507

皆さん明けましておめでとうございます。
ちなみに3DSで書き込んでみましたw

Re: おめでとうございます。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2014/01/26(Sun) 23:45:51 No.6512
どもども~。お返事、遅くなりましたが
今年もよろしくです~。
正月以来いろいろゴタゴタしてましたが
やっと落ち着いてきた感じです。
ではでは~。
大した質問じゃないですが。
user.png ネオはす茶 time.png 2013/12/28(Sat) 15:22:27 No.6503

そういえば伊吹川さんは3DS持ってる様ですけどうごメモ3Dはやらないんですか?

Re: 大した質問じゃないですが。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2014/01/01(Wed) 09:56:29 No.6505
うごメモ3Dはやってないですね。
ゲームばっかやってます。
すれちがいのゲームが面白いですね。
Re: 大した質問じゃないですが。 user_com.png ネオはす茶 !icon2:time.png! 2014/01/01(Wed) 15:26:56 No.6508
分かりました。
気が向いたらやってみてください。
年末に向けて
user.png 伊吹川 time.png 2013/12/25(Wed) 02:39:47 No.6496

クリスマス企画は、なんとか人様の配布物頼みで助かりましたが
なんか企画モノを急にやりたくなってきたので
年末に向けて簡単なモノでも配布しようかなと企んでいます。
というわけで、殺意ハゲ親父、正式名、「リーブ21の暗黒面に堕ちた禿輝(仮)」を作成しようかなと。

まだ何も考えていませんが、技の性能アップと暗黒オーラの追加、技を少し追加をしようかなと。
コレならすでにドットがある程度ありますので
そこまで大変じゃないかなと。(苦笑)

詳しいアイデア募集中~。(笑)

うまく出来んかったデス。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2014/01/01(Wed) 10:01:29 No.6506
とりあえず、簡単に作ってみたけど、思いつきでやると
うまくいかないですね。(苦笑)

http://mug3.anikipedia.com/chara/hage2.zip

やっぱり新規で画像追加しないと新しいキャラは作れないかなぁ。

ネタとかもとくに思いつかなかったし。
ちなみに、mugen1.1用として作ってありますが、
一応、winmugenでも使えます。
MUGEN1.1について
user.png 雪猫 time.png 2013/12/26(Thu) 23:57:10 No.6498

MUGEN1.1に前のmugenで使ってたキャラを入れたら画像のようにエフェクトが黒くなっているキャラが何体か居るのですがどうしたらなおせますか?

Re: MUGEN1.1について user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/27(Fri) 21:40:19 No.6499
うまく透過できないのには、いろいろ可能性はありますが
極めて大きな原因のひとつとして、MUGEN1.1本体が古い可能性があります。
MUGEN1.1の初期verは、透過の記述にバグがあり、のちに修正された経緯がありますのでソレかもしれません。
まずは、最新のモノにしてみてください。
Re: MUGEN1.1について user_com.png 雪猫 !icon2:time.png! 2013/12/28(Sat) 00:27:30 No.6500
返答ありがとうございます。
最新のものにして試してみましたがなおりませんでした。
Re: MUGEN1.1について user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/28(Sat) 08:50:22 No.6501
いくつかのキャラということですが、
とりあえず画像から調べた結果、nnsさん作の大妖精で
起きてる現象について調べてみました。
原因は、MUGENフォーラムでも指摘されていた、ModifyExplodの
透過情報引継ぎミスによる透過ミスのようです。

コレは、Explod(エフェクト表示)の記述の表示後に
Explod(エフェクト表示)のエフェクトに何か変化させたい時

(例えば、表示エフェクトを大きくするなど)
ModifyExplodという記述を追加して任意のタイミングで
変化させるのですが、現在のverでのMUGEN1.1betaでは
Explodで使っているTransの設定がModifyExplodに
うまく引き継がれていないという問題です。

エレクバイトもバグの存在は認識しているので
次回更新あたりに直すとフォーラムではいっていました。

取り急ぎコレの修正方法は簡単です。ModifyExplodの記述
のほうにも、Trans = Add など、Explod側で設定した
透過設定をコピーして追加するだけです。

ただ数が多いとメンドイかも。
追伸 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/28(Sat) 08:54:30 No.6502
こんな感じです。

[State 10701, 中心部]
Type = Explod
Trigger1 = NumExplod(10701) = 0
ID = 10701
Anim = 10211
Pos = 0,0
Trans = Add
Scale = (0.25 + fvar(0))/1.5,(0.25 + fvar(0))/1.5
BindTime = -1
RemoveTime = 60

[State 10701, 中心部]
Type = ModifyExplod
Trigger1 = NumExplod(10701) > 0
ID = 10701
Scale = (0.25 + fvar(0))/1.5,(0.25 + fvar(0))/1.5

↓これを以下のように追加。

[State 10701, 中心部]
Type = Explod
Trigger1 = NumExplod(10701) = 0
ID = 10701
Anim = 10211
Pos = 0,0
Trans = Add
Scale = (0.25 + fvar(0))/1.5,(0.25 + fvar(0))/1.5
BindTime = -1
RemoveTime = 60

[State 10701, 中心部]
Type = ModifyExplod
Trigger1 = NumExplod(10701) > 0
ID = 10701
Scale = (0.25 + fvar(0))/1.5,(0.25 + fvar(0))/1.5
Trans = Add    ;追加部分

以上です。
Re: MUGEN1.1について user_com.png 雪猫 !icon2:time.png! 2013/12/28(Sat) 23:30:56 No.6504
ありがとうございます(^^♪
書いてあるとおりにやったらなおりました。
まだ10キャラ以上おなじ現象がおきてるので地道に作業
してきます(/・ω・)/
要望
user.png 豆大福 time.png 2013/12/24(Tue) 22:26:32 No.6491

このサイトの[ドット絵講座]の
2「アニメさせてみる~攻撃動作~」から、
10「アニメさせてみる~立ち動作~」はもう
解禁されないんですか?キャラ作成の参考にしたかったんですが・・・ もう一度、解禁できませんか?

すまぬ、すまぬ・・・。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/25(Wed) 02:25:06 No.6494
実は、このサイト見切り発車したサイトでして、いろいろ未完成な
ページが多々あります。ドット絵講座もそのひとつで
未完成のままコンテンツ稼ぎのため置いていたりします。

そのため、そのページ、まっだ作成してなかったりします。(汗)

どもども、というわけでスミマセン、時間が出来たら完成させる
つもりはありますので、気長にお待ちいただければ。
ではでは~。
Re: 要望 user_com.png 豆大福 !icon2:time.png! 2013/12/25(Wed) 06:01:03 No.6497
いえいえ、時間がある時でも更新して頂ければ
十分なので
完成できるのをお待ちしております~。
クリスマスなんも用意してないッス
user.png 伊吹川 time.png 2013/12/01(Sun) 21:34:16 No.6467

mh4とかそれに付随した、3dsの任天堂のソフト無料プレゼントとか
ゲームばっかりやってたらクリスマス企画の準備すっかり忘れて
何も用意してないです。(苦笑)

追伸 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/01(Sun) 21:43:02 No.6468
どうしよっかなぁ。とくにプレゼントに値する弾とか
何も作ってないからなぁ。
mh4のために3ds買ったのが敗因かぁ。(苦笑)
Re: クリスマスなんも用意してないッス user_com.png 豆大福 !icon2:time.png! 2013/12/24(Tue) 22:42:37 No.6492
うわ、この萃香霊夢の衣装着てる((*´∀`*))
Re: クリスマスなんも用意してないッス user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/25(Wed) 02:33:03 No.6495
この巫女萃香は、葉庭の雑記という、巫女萃香を愛でるサイト様に
影響を受けてドット絵を打った記憶があります。
確か、節分記念かなんかの時。(たぶん・・・)
MUGENにも使用していないので、えらくレアなものです。(笑)
描くのにも枚数多くて結構苦労した記憶が。(笑)
クリスマスなんも用意してないッス
user.png 伊吹川 time.png 2013/12/11(Wed) 22:38:03 No.6478

ステージならなんとかなるかなぁ~。(苦笑)
それとも常時スパアマな乗り物系キャラとか。

日曜日が終わってしまった。(苦笑) user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/16(Mon) 00:24:47 No.6485
はい、この期に及んで何も用意できませんでした。
もうクリスマスに何もなしほぼ確定です。(苦笑)
Re: クリスマスなんも用意してないッス user_com.png とけー !icon2:time.png! 2013/12/19(Thu) 03:48:58 No.6487
ちまちま書いてるけど、間に合うかな?(゜ロ゜;
頼む・・・。とけいさん、早く来てくれー! user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/22(Sun) 16:43:27 No.6489
おぉ、とけいさん。クリスマス行けるか・・・!?
Re: クリスマスなんも用意してないッス user_com.png 柊竹梅 !icon2:time.png! 2013/12/23(Mon) 22:34:16 No.6490
クリスマス企画
自分は某所で公開中のアルカナ2のステージを新MUGEN用に改造中。
クリスマス企画~。 user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/25(Wed) 02:19:09 No.6493
柊竹梅さんのおかげで、なんとかクリスマスに配布物が
置けるようになりました。(笑)
サンクスです。
とけいさんのブツは、連絡もらったけど
クリスマスには間に合わなかったといっていました。
伊吹川も、正月前の大晦日になにか簡単なブツを配布
出来るように画策することにしました。(苦笑)
かいもの
user.png とけー time.png 2013/12/17(Tue) 02:53:04 No.6486

買っちゃったぞ(^o^)

遂にきたか・・・ user_com.png 伊吹川 !icon2:time.png! 2013/12/22(Sun) 16:41:51 No.6488
MH4も買いませんか。(笑)
プレゼントキャンペーンでお得だよ。

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