代理公開されいる時計の国氏のディズィーってもう公開停止されているのでしょうか?
Re: 代理公開されているキャラについて伊吹川 !icon2:time.png! 2019/09/22(Sun) 19:38:23 No.7035
時計の国氏のディズィーは公開停止中ですね。
なんだか本人的に満足いくクオリティではなく
他の人が作ったディズィーのクオリティで満足したみたいなんで
更新や公開もないみたいです。
ではでは~。
豆大福
2019/08/28(Wed) 15:59:12 No.7028
お久しぶりです。伊吹川さん。
以前に心綺楼聖のエフェクトの合成を画像で
説明をいただきましたが、あれはぶっちゃけどうやってる
のでしょうか?私としてもgimpでやってみたのですが、
中々うまくできずに閉口状態です。
お忙しいかと思われますが、何卒よろしくお願いします。
Re: 心綺楼聖のエフェクトの合成をどうやっているか伊吹川 !icon2:time.png! 2019/09/01(Sun) 23:45:27 No.7030
どうもです。豆大福さん。
聖白蓮のエフェクトですか。う~ん、自分はキャラで作ってるわけではないので
アドバイスしづらいですね。(汗)
聖白蓮は、Boomerさんという方が深秘録風でかなり
最限度の高いキャラ作ってたのでその人のエフェクトを参考に
すると良いかもしれません。
SFFファイルはたぶんバージョン2のmugen1.0~1.1あたい専用だと思ったので開く時はFighter Factory 3とかで開くといいと思います。
ではでは~。Re: 心綺楼聖のエフェクトの合成をどうやっているか豆大福 !icon2:time.png! 2019/09/05(Thu) 09:33:22 No.7032
ご返信ありがとうございます。
あとで、確認がてら参考にしてみます。
また、伊吹川さまが深秘録ドットの霊夢を作っていたのを
今思い出したのですが、夢想封印の光の弾はどうやって
いるのでしょうか?
これも参考にしたいのですが、可能であればお願いします。Re: 心綺楼聖のエフェクトの合成をどうやっているか伊吹川 !icon2:time.png! 2019/09/22(Sun) 19:36:07 No.7034
どうもです。
夢想封印の光の弾とのことですが、記述を見てくださいというしか。(汗)
Explodとanim番号を確認すれば、わかる感じだと思います。
SFFファイルはバージョン2なので開く時はFighter Factory 3とかで開けばわかります。
夢想封印は、黒透過と通常透過を組み合わせた面白いエフェクトなんで表現の参考になると嬉しいです。でわでわ~。
とうりすがり
2019/07/25(Thu) 19:24:17 No.7024
初めまして。いつもお世話になっております。
禿輝(とけい氏アレンジ版)をDLさせて頂いたのですがWinMUGENPlusで動かしてみた所、何故か色化けしてしまいます。
1.1では特に問題なかったのですが…。
単に自分の環境がおかしいだけという可能性もありますが、一応ご報告させて頂きます。
Re: 桂禿輝(とけい氏アレンジ版)について伊吹川 !icon2:time.png! 2019/07/28(Sun) 22:48:46 No.7025
初めまして。MUGENPlusで色化けをするとのことですが、
伊吹川は、その本体では遊んだことがないので予想となりますが
たぶん、MUGENPlusは旧DosMugenとSFF(画像ファイル)の読み込み方が同じ仕様なんだと思います。
DosからWinMugenになった時、SFF(画像ファイル)の読み込み方が変更となりDos版を意識した作り方をしないと色化けしてしまうのです。
対応できなくはないのですが、製作の知識が多少必要です。
禿輝(とけい氏アレンジ版)は、Dos互換はないので化けてしまうんだと思います。
(とけいさんも伊吹川もDosユーザーの減少により最近は互換なし仕様で製作してるのが多いです。すみません。)
というわけで、ではでは~。Re: 桂禿輝(とけい氏アレンジ版)についてとうりすがり !icon2:time.png! 2019/08/01(Thu) 18:13:00 No.7027
丁寧なご回答ありがとうございます。
本体を変えて試してみた所、色が正常に表示されたので、やはりこちらの環境が原因だった様です。
お手数をおかけしました。
最近ボタンによって色変更できることを知った
2019/05/19(Sun) 09:53:18 No.7021
伊吹川さん、初めまして。あなたのMUGENの解説はとても分かりやすいですね。質問ですがあなたのキャラクターのポートレイトを少し小さくしてもいいですか?
Re: ちょっとした質問伊吹川 !icon2:time.png! 2019/05/26(Sun) 14:01:07 No.7022
初めまして。お返事送れてスミマセン。
Mugenで自分用にカスタマイズするのは自由ですよ。
もし、うちのデータの改変配布とかについては
http://mug3.anikipedia.com/thissite.html
↑ココに書いてますので確認を。
ではでは~。Re: ちょっとした質問最近ボタンによって色変更できることを知った !icon2:time.png! 2019/05/30(Thu) 22:56:48 No.7023
ありがとうございます!ちょっとたきゃらに合わせたかったので(笑)
インデルセン
2019/02/21(Thu) 18:45:19 No.7018
初めまして、一つお聞きしたいことが
あなたは今後このサイトで新たなM.U.G.E.Nのキュラクターを作成を考えていますか?
Re: 質問1インデルセン !icon2:time.png! 2019/02/21(Thu) 19:00:54 No.7019
ミス、キャラクターだったRe: 質問1伊吹川 !icon2:time.png! 2019/02/24(Sun) 16:50:01 No.7020
初めまして、インデルセンさん。
現在は、既存キャラの霊夢をいじっています。
他は、mugen1.1に対応させたりとかで
新しいキャラは手を出さないかなぁ~。
そんな感じですね~。ではでは~。
やぁ伊吹川さん明けましておめでとう
仕事が忙し過ぎて全く活動出来ないのが悔しいねぇ
んでM.U.G.E.Nがリリースされてから今日で20年だよ・・・すごい複雑な気分だZE
開店休業でも飽きずにやってる僕らも大概だけどね
今年Forbidden状態のエレクバイトに何か動きがあればいいなと期待age
不定期だけど、んじゃまたねノシ
Re: 元日兼M.U.G.E.N20周年(´・ω・`)伊吹川 !icon2:time.png! 2019/01/02(Wed) 19:58:51 No.7017
おぉ~、ちょっとこさん。あけおめです~。
伊吹川も、最近はリアルが忙しくてあまりMUGENに触れてないのが
悲しい感じです。
MUGENも長く続いてるなぁ~。(笑)
まぁまったりと無理せずいきたいです。ではでは~。
ヒロ
2018/11/16(Fri) 22:53:39 No.7014
始めまして、こちらの1.1フルセットをダウンロードさせて頂きました。ありがとうございます。
私の環境なのですが4kモニタにてmugenをしているのですが
3840×2160をmugen Cfgファイルに記入してフルスクリーンにすると
常に画面に黒い帯みたいなものが駆け回ってるのですが、
現状は4kモニタにてフルスクリーンでmugenは出来ないのでしょうか?
1920×1080でプレイすると画面が小さくなってしまい、回りは黒枠になってしまいます。stretchを1に記入してもダメでした。
解決策あればご教授お願い致します。
Re: mugen1.1の4k出力伊吹川 !icon2:time.png! 2018/11/18(Sun) 11:09:03 No.7015
どうも初めまして、ヒロさん。私も、3840×2160にして試しましたが問題なくできました。
予想なのですが、「stretchを1に」という話から、winmugenのmugen.cfgを流用してないでしょうか?
mugen1.1からは、mugen.cfgの設定項目も結構変更されていて、「stretch」の項目はなくなっています。
mugen1.1では、RenderMode = OpenGL にしてFullScreen = 1 にすることでフルスクリーンを利用できます。
また、RenderMode = OpenGL ならば、Alt+Enterでフルスクリーン切り替えもできるようになりました。
フルセットの項目で、GameWidth = 3840 GameHeight = 2160 だけ直して試してみてください。
ではでは~。
夏羽
2018/09/20(Thu) 22:50:19 No.7006
突然ですけど六雪氏が制作したmugen1.0以上用のsakura-add-onご存知でしょうか。
winmugen用のキャラやステージのdefにlocalcoord =427付けるだけで(画面を基準するゲージ表示類エフェクト位置が多少ズレあるものの、ドット潰れることなく)15:9に対応でき(事実上427x240のd4画面)、winmugenのキャラやステージをmugen1.0以上に使用するには一番いい方法で、自分としてはここ数年の一押しですけど、まだまだ知名度低いせいかなぜか流行ってない。
(但し新mugen専用に自前でlocalcoordサイズ比規定しているキャラとは逆に相性悪い罠ある)
この界隈で影響力大きい伊吹川氏に是非紹介してお願いしたいですけど、いかがでしょうか。
尚このお願いはadd-on作者の六雪氏とは関係なくあくまで当方一ファンのお願いです。
添付Fileはadd-on使用後の効果画像です。偽あてなと戦っているのは当方の自作キャラとステージです(関係ないステマ)
Re: 初めまして、講座にはいつもお世話になっております伊吹川 !icon2:time.png! 2018/09/23(Sun) 11:27:38 No.7007
初めまして、夏羽さん。
おすすめということで、さっそく六雪さんの所にDLしにいったのですが・・・、
アレ?ひょっとして六雪さんのワンドライブ死んでる?
なんか、いろいろ調べてみたら伊吹川の使ってないワンドライブもいつの間にか凍結されていて、あとちょっとで削除されるところだったり。(汗)
というわけで、おすすめのものは、入手できませんでした。(汗)
あのキャラも消えちゃったのかぁ~。いい出来だったのに。
一応、持ってるけど最新版DLしとけばよかったなぁ。(悲)Re: 初めまして、講座にはいつもお世話になっております夏羽 !icon2:time.png! 2018/09/26(Wed) 14:17:14 No.7008
うん?先ほど確認しましたが、六雪さんのワンドライブ生きていますよ。
あれれ、でもたしかに氏のマイリストから入ると空になりますね……
ここで張っていいのかわからないので、
irohani01+mugenの方にメールを送りいたしましたのでご確認ください。Re: 初めまして、講座にはいつもお世話になっております伊吹川 !icon2:time.png! 2018/09/30(Sun) 21:03:33 No.7010
わざわざ、どうもです。
試してみました。
感想、詳しくはメールにてお送りしました。
かっこいいアドオンですね。
というか、六雪さんのワンドライブはどうしたんだろう?
連絡した方がいいのかなぁ~。
まぁ、ええか。(苦笑)
ではでは~。Re: 初めまして、講座にはいつもお世話になっております夏羽 !icon2:time.png! 2018/10/01(Mon) 13:06:08 No.7013
メール並びファイル頂きました~ありがとうございます。
他の作者のワンドライブも似たような状況起きたので、
ワンドライブ側のなにかの仕様変更かと思います。
連絡手段ありません……仕方ないですね。
ではでは。
クレイジータクシー
2018/09/27(Thu) 22:52:57 No.7009
こんにちは。伊吹川さんが前におっしゃっていたVSelectを使わせていただいています。
このサイトで配布されている1.1で大会を開こうと思うのですが、新MUGENで使える対戦情報収集ツールというのは聞いたことがありますか。
すでにfairy workや十徳ナイフがありますがこれらは新MUGENに対応されていません。仮の審査員キャラで調整を進めている状態です。
知っている限りでよろしいです。いきなり失礼しました。
Re: 新MUGENで使えるツールを探しています伊吹川 !icon2:time.png! 2018/09/30(Sun) 21:10:45 No.7011
こんにちは。う~ん、あんましそういうツールは詳しくないんですよね。(汗)申し訳ない。
ではでは~。無理せず頑張ってください~。Re: 新MUGENで使えるツールを探していますクレイジータクシー !icon2:time.png! 2018/09/30(Sun) 22:35:30 No.7012
分かりました。地道に調整していこうと思います。
身勝手な質問でしたがありがとうございます。
初めてです!!
2018/08/05(Sun) 19:13:03 No.6998
初めまして!
初歩的な質問になるのですが、主の製作した伊吹萃香のAIを常時起動する方法がわからないです。
txtをしっかり読んだうえで動かしているのですがどうしてもわからないです、、、 なにかヒントをください、、、
Re: 題名のない独り言伊吹川 !icon2:time.png! 2018/08/12(Sun) 22:55:46 No.7000
初めまして、お返事遅れてスミマセン。
伊吹萃香のAIは、基本的にプレイヤーが人操作でない場合は、
自動的にAIは常時起動しています。
AIレベウの変更方法は、萃香のフォルダ内のsuika_cfg.cnsファイルの項目の
AIレベル変更(0~13で設定)をいじってください。
人操作時も常時AI起動する方法は萃香の場合は、Var(59)=1に設定するのですが、
キャラ製作の知識がないと追加方法がわからないと思うし、
第一あんまり意味のないモノですので必要ないと思います。
(トレーニングモードでAI対戦したい場合とか、キーボードのpauseキーで対戦相手のAI起動とか出来ますので。)Re: 題名のない独り言初めてです!! !icon2:time.png! 2018/08/19(Sun) 11:34:02 No.7003
返信遅れました!!
無事にAIを常時起動させることができました!!ありがとうございます!!Re: 題名のない独り言伊吹川 !icon2:time.png! 2018/08/26(Sun) 14:37:36 No.7005
よかったです。ではでは~。
伊吹川 !icon2:time.png! 2019/09/22(Sun) 19:38:23 